Red Storm Rising
Red Storm Rising est un jeu vidéo de simulation de sous-marin conçu par Sid Meier et Arnold Hendrick (en) et publié par MicroProse en 1988 sur Amiga, Atari ST, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu s’inspire du roman Tempête rouge de Tom Clancy. Il met le joueur aux commandes d’un sous-marin américain, naviguant dans la mer de Norvège afin d’effectuer différentes missions dans le contexte de conflit global décrit dans le roman[1],[2],[3],[4],[5],[6].
Références
- ↑ (en) Evan Brooks, « Sneak Preview: Red Storm Rising », Computer Gaming World, no 52, , p. 15 (ISSN 0744-6667).
- ↑ (en) Evan Brooks, « Diving Into Red Storm Rising », Computer Gaming World, no 53, , p. 28-30 (ISSN 0744-6667).
- ↑ (en) Andy Smith, « Red Storm Rising : MicroProse run deep », ACE, no 14, , p. 50 (ISSN 0954-8076).
- ↑ (en) « Better Dead than Red : Red Storm Rising », The Games Machine, no 12, , p. 52-53 (ISSN 0954-8092).
- ↑ (en) « Red Storm Rising », Zzap!64, no 43, , p. 15 (ISSN 0954-867X).
- ↑ (en) Tony Dillon, « Red Storm Rising », Computer and Video Game, no 86, , p. 86-87.
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