Ubisoft Paris
| Ubisoft Paris Studio | |
| Création | 1992 |
|---|---|
| Fondateurs | Yves Guillemot |
| Forme juridique | Société par actions simplifiée unipersonnelle |
| Siège social | Montreuil France |
| Direction | Jean-François Capizzi |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Société mère | Ubisoft |
| Effectif | 700 (2021)[1] |
| SIREN | 421 923 608 |
| Site web | https://paris.ubisoft.com/ |
| Chiffre d'affaires | 56 813 800,00 € en 2021 |
Ubisoft Paris Studio est un studio français de développement de jeux vidéo, fondé en 1992 et situé à Montreuil dans la Métropole du Grand Paris, en Île-de-France.
Activité
Historique
Créé en 1992 par les frères Guillemot, Ubisoft Paris Studio est le premier studio historique d'Ubisoft. Le premier projet du studio est Rayman, développé entre Paris et Montpellier sur la première console de Sony, la Playstation. Ce premier opus, vendu à 4 millions d'exemplaires rencontre un succès auprès des joueurs et joueuses du monde entier.
En 1995, Ubisoft Paris Studio se lance dans la réalisation d'un jeu de course et analyse plus de 75 jeux de voiture différents. Le jeu Planet of Death naît et devient rapidement un succès dans le monde entier.
En 2006, le studio accompagne le lancement de la nouvelle console Nintendo pour la sortie de Red Steel, le premier jeu de tir qui permet d'utiliser simultanément la manette et le nunchuck de la Wii.
La franchise des Lapins Crétins, des créatures issues de l'univers Rayman, est reprise par le studio. Rayman contre les Lapins Crétins sort en 2007 et connaît le succès dans le monde entier avec plus de 15 millions de jeux vidéo vendus.
En 2017, le studio développe en collaboration avec Ubisoft Milan, Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle[2]. Les deux studios travaillent comme un seul studio, malgré l'éloignement géographique des deux studios[2].
En 2019, le studio sort Ghost Recon Breakpoint[3]. Le studio déploie également une mise à jour gratuite de Ghost Recon Wildlands, deux an après la sortie du jeu[4].
En 2020, le studio se syndicalise[5].
En janvier 2023, après une lettre du PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, qui demande aux employés de "se donner à fond", une grève a lieu avec pour revendication une augmentation de 10% pour tout les salaires et la mise en place d'une semaine de 4 jours[6],[7].
En mars 2023, le studio est accusé par le syndicat Solidaires Informatique d'imposer du crunch lors du développement de Just Dance 2023[8],[9], suivi d'une grève d'une demi-journée, avec 15% des employés y participant. Ce crunch aurait mené 10% des employés au burn-out[10].
En 2024, le studio a participé comme les autres studios d'Ubisoft, à une grève de 3 jours[11], en conséquence du retour aux 3 jours de travail obligatoire[11].
Le studio développe les "NEO NPCs", des PNJ qui pourront interagir avec le joueur à l'aide de l'intelligence artificielle[12].
Jeux développés
Notes et références
- ↑ https://downloads.ctfassets.net/8aefmxkxpxwl/3AgUJAVcWfjQ22gJnDl7TC/20acfb287d2eb5bbe8b712d439ec52d4/2021_05_Ubisoft_PRESSKIT_EN.pdf
- (en) Christopher Dring Head of Games B2B, « People of the Year 2017: Ubisoft Milan and Paris », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
- ↑ « Ghost Recon Breakpoint joue la survie et sortira le 4 octobre 2019 », sur www.gamekult.com, 2019-05-09cest21:45:00+0200 (consulté le )
- ↑ « Ghost Recon Wildlands s'offre deux missions gratuites et un weekend portes ouvertes », sur www.gamekult.com, 2019-05-02cest09:50:00+0200 (consulté le )
- ↑ Marie Turcan, « Ubisoft Paris : un syndicat appelle à la démission du directeur créatif après de nouvelles accusations », sur Numerama, (consulté le )
- ↑ (en) Graham Smith Former Editorial Director et Graham Smith, « French union calls on Ubisoft Paris employees to strike, demands 10% pay increase for all », Rock, Paper, Shotgun, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ « Les salariés d'Ubisoft Paris appelés à la grève le 27 janvier », sur BFMTV, (consulté le )
- ↑ (en) Brendan Sinclair Managing Editor, « French union accuses Ubisoft Paris of crunch, mismanagement », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
- ↑ Francozore, « Ubisoft Paris : les employés dénoncent le crunch et un travail « moralement et physiquement épuisant » », sur Xboxygen, (consulté le )
- ↑ Rob', « Ubisoft : ces développeurs dénoncent leurs horribles conditions de travail », sur gameblog, (consulté le )
- Guillaume Bernard, « Trois jours de grève à Ubisoft : "la plus grosse grève de l'histoire du jeu vidéo" », sur Rapports de Force, (consulté le )
- ↑ Tious, « Ubisoft présente les « NEO NPCs », des PNJ qui réagissent à votre voix grâce à l'IA », sur Xboxygen, (consulté le )
Annexes
Articles connexes
Liens externes
- Site officiel
- Ressource relative aux organisations :
- Portail des entreprises
- Portail du jeu vidéo
- Portail de la Seine-Saint-Denis
- Portail d’Ubisoft