Top Gear: Dare Devil
| Développeur | 
Papaya Studio | 
|---|---|
| Éditeur | 
| Date de sortie | 
|---|
| Franchise | 
Top Gear (en) | 
|---|---|
| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | 
Top Gear: Dare Devil est un jeu vidéo de course développé par Papaya Studio, et publié en 2000 par Kemco sur console PlayStation 2.
Système de jeu
Ce jeu comprend un mode solo et un mode multijoueur. En mode solo, le joueur parcourt l'une des quatre villes suivantes : Rome, Londres, Tokyo et San Francisco, afin de collecter des pièces Dare Devil. Si toutes les pièces d'un niveau sont collectées, le joueur débloque une voiture secrète. Il est également possible de collecter des clés et des clés à molette qui permettent d'accéder à des missions bonus. Après avoir remporté une mission bonus, le joueur peut débloquer une nouvelle peinture pour la voiture utilisée.
Accueil
| Média | Note | 
|---|---|
| EGM (US) | 6,33/10[3] | 
| Famitsu (JP) | 24/40[4] | 
| Game Informer (US) | 2/10[5] | 
| Next Generation (US) | [6] | 
| Média | Note | 
|---|---|
| Electric Playground (US) | 8/10[7] | 
| GameSpot (US) | 4,3/10[8] | 
| IGN (US) | 6/10[1] | 
| GamesMaster | 6/10[9] | 
| Official U.S. PlayStation Magazine | [10] | 
| Média | Note | 
|---|---|
| Metacritic | 62/100[11] | 
Top Gear: Dare Devil reçoit des critiques « mitigées ou moyennes » selon le site web d'agrégation de critiques Metacritic[11] Ryan Davis, de GameSpot, critique le moteur physique du jeu, le manque de variété dans le gameplay et les problèmes de fréquence d'images[8]. IGN lui attribue également une note faible et le considère davantage comme un jeu à louer[11], un avis partagé par David Chen de NextGen[6]. Four-Eyed Dragon de GamePro déclare que le jeu, avec ses problèmes de physique et de gameplay, donnerait aux joueurs un mal de tête « impitoyable »[12].
Au Japon, Famitsu lui attribue une note de 24 sur 40[4].
Notes et références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Top Gear: Dare Devil » (voir la liste des auteurs).
- David Zdyrko, « Top Gear Dare Devil », sur IGN, Ziff Davis, (consulté le )
- ↑ (en) « Top Gear: Dare Devil », sur GameZone (consulté le ).
- ↑ Dean Hager, Kraig Kujawa et Jonathan Dudlak, « Top Gear Dare Devil », Electronic Gaming Monthly, Ziff Davis, no 139, , p. 143 (lire en ligne [PDF], consulté le ).
- (ja) « トップギア・デアデビル », Famitsu, Interbrain, date non communiquée (lire en ligne)
- ↑ (en) Matt Helgeson, « Top Gear Dare Devil », Game Informer, FuncoLand, no 92, , p. 98 (lire en ligne, consulté le )
- (en) David Chen, « Top Gear Daredevil [sic] », NextGen, Imagine Media, no 75, , p. 81 (lire en ligne, consulté le ).
- ↑ (en) Chris Hudak, « Top Gear Dare Devil », sur The Electric Playground, Greedy Productions Ltd., (consulté le )
- (en) Ryan Davis, « Top Gear Dare Devil Review », sur GameSpot, Fandom, (consulté le ).
- ↑ (en) « Review: Top Gear Dare Devil », GamesMaster, Future Publishing,
- ↑ (en) John Davison, « Top Gear Dare Devil », Official U.S. PlayStation Magazine, Ziff Davis, no 41, , p. 90 (lire en ligne, consulté le )
- (en) « Top Gear Dare Devil », sur Metacritic, Fandom (consulté le )
- ↑ (en) Four-Eyed Dragon, « Top Gear Dare Devil », GamePro, IDG, no 148, , p. 78 (lire en ligne)
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