Rubika

Rubika
Histoire
Fondation
1988
Statut
Type
Association à but non lucratif (loi 1901)
Disciplines
Jeu vidéo, Animation, Design
Directeur
Stéphane André
Devise

Fais de ta passion, un métier d'avenir

Animation | Jeu Vidéo | Design
Site web
Localisation
Pays
Localisation

Rubika est une école fondée en 1988 à Valenciennes, en France Elle est spécialisée dans les domaines du cinéma d’animation2D/3D, du jeu vidéo et du design industriel.

L’école est présente sur plusieurs campus, en France, au Canada et en Inde.

Histoire

Rubika est née de la fusion de trois écoles : Supinfocom (animation 3D), Supinfogame (jeu vidéo) et ISD (design).

Cursus

L’école propose des formations de niveau Bachelor et Master, selon les campus avec des spécialisations dans :

  • Animation 3D : modélisation, animation, effets visuels (VFX), etc.
  • Jeu vidéo : game design, programmation, game art, etc.
  • Design : design produit, transport, UX/UI, etc.

Les cursus sont reconnus par l’État français et certains diplômes sont visés par le Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche.

Classements et Reconnaissance

L’école est régulièrement classée parmi les meilleures écoles mondiales dans ses domaines d’expertise[réf. nécessaire]. Ses étudiants remportent fréquemment des prix prestigieux dans des festivals et compétitions internationales comme les Annie Awards, le SIGGRAPH ou encore les Game Awards[1][source insuffisante].

Polémiques

En avril 2021, Libération et Gamekult publient une enquête sur les écoles de jeu vidéo. Cet ensemble de 3 articles dénoncent la culture du surtravail[2], le sexisme, le racisme, les violences sexuelles[3] et l'amateurisme[4] de plusieurs établissements dont notamment Rubika.

Notes et références

  1. « Rubika: École d'excellence en Design, Animation et Jeu Vidéo », sur rubika-edu.com (consulté le )
  2. Marius Chapuis et Erwan Cario, « Ecoles de jeu vidéo : «Je ne veux plus des humains, je veux des zombies» », sur Libération (consulté le )
  3. Marius Chapuis et Erwan Cario, « Ecoles de jeu vidéo : «Tu ne peux pas gérer une team, t’es une femme» », sur Libération (consulté le )
  4. Marius Chapuis et Erwan Cario, « Ecoles de jeu vidéo : «Il y a un amateurisme dingue» », sur Libération (consulté le )
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