Passtech Games
| Passtech Games | |
| Création | 2012 |
|---|---|
| Fondateurs | Sylvain Passot |
| Forme juridique | SAS |
| Siège social | Villeurbanne France |
| Actionnaires | Big Ben Interactive |
| Activité | Industrie vidéoludique et édition de jeux électroniques (d)[1] |
| Société mère | Nacon |
| Effectif | 26 (2025) |
| SIREN | 788677714 |
| Site web | www.passtechgames.com |
Passtech Games est un studio de développement de jeux vidéo basé à Villeurbanne, en France. Fondé en 2012 par Sylvain Passot, il s'est notamment fait connaître pour son jeu Curse of the Dead Gods[2].
Le studio partage avec OSome Studio un moteur de jeu propriétaire commun, l'OEngine, qu'ils développent ensemble au gré des développements de leurs jeux respectifs[3].
Historique
Avant de fonder Passtech Games, Sylvain Passot a travaillé pour d'autres studios lyonnais indépendants, comme Étranges Libellules[4].
Pour les quatre premiers jeux, le studio collabore avec Focus Home Interactive pour l'édition[5].
En 2021, Nacon annonce avoir conclu l'acquisition de Passtech Games, il indique par cette action mieux se placer dans le secteur des jeux rogue-like. Le studio conserve son autonomie créative et son fondateur reste aux commandes, tout en sécurisant sa position et change ainsi de partenaire pour l'édition de ses futurs jeux[6],[7].
Jeux développés
| Titre | Année | Plate(s)-forme(s) |
|---|---|---|
| Space Run | 2014 | Windows, Mac OS, Linux |
| Space Run Galaxy | 2016 | Windows |
| Masters of Anima | 2018 | PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch |
| Curse of the Dead Gods | 2020 | PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch |
| Ravenswatch | 2023 (accès anticipé)[8] | Windows, PlayStation 5, Xbox Series |
Notes et références
- ↑ Sirene (registre national des sociétés).
- ↑ « Passtech Games (informations sur la société) » , sur AFJV (consulté le )
- ↑ (en) « OEngine » , sur Indie DB (consulté le )
- ↑ (en) « Sylvain Passot » , sur MobyGames (consulté le )
- ↑ (en) « Passtech Games » , sur MobyGames (consulté le )
- ↑ « NACON rachète le studio lyonnais Passtech Games » , sur BOURSE (consulté le )
- ↑ « Nacon agrandit sa collection de studios français en achetant Passtech Games » , sur www.gamekult.com, (consulté le )
- ↑ Kyujilo, « Ravenswatch montre du gameplay et lache une date pour son early access » , (consulté le )
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