Pac-Man (série de jeux vidéo)
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| Développeur | |
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| Personnalité clé | 
| Premier jeu | |
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| Jeu phare | |
| Dernier jeu | 
2025 : Pac-Man World 2 Re-PAC  | 
| Plate-forme | 
arcade, NES, Master System, SNES, Mega Drive, PlayStation (2, 3), GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch  | 
| Site web | 
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Pac-Man (パックマン, Pakkuman) est une série de jeux vidéo créée par Tōru Iwatani et éditée par Namco. Elle a débuté en 1980 avec le jeu éponyme.
Historique
Tōru Iwatani, alors embauché chez Namco en 1977 sans être passionné par les jeux vidéo, chercha à créer un jeu pour intéresser les joueuses, pendant que les joueurs masculins ceux qui adulent les jeux vidéo[pas clair]. Lorsqu'Iwatani mangea une pizza, il eut l'idée d'un personnage devant manger des boules qui seront nommées pac-gommes. C'est ainsi que naquit le personnage de Pac-Man. Il eut l'idée de placer son personnage dans un labyrinthe. Il ajouta quatre fantômes afin de compliquer la chose ; Iwatani eut l'idée de pac-gommes puissantes afin de se débarrasser des fantômes : il inventa les super pac-gommes. C'est ainsi que vit le jour Pac-Man sur borne d'arcade en 1980.
Liste des jeux vidéo
Arcade
- Pac-Man (1980)
 - Ms. Pac-Man (1981)
 - Super Pac-Man (1982)
 - Pac-Man Plus (1982)
 - Professor Pac-Man (1983)
 - Pac & Pal (1983)
 - Jr. Pac-Man (1983)
 - Pac-Land (1984)
 - Pac-Mania (1987)
 - Pac-Man Arrangement (1996)
 - Pac-Man VR (1996)
 
Flipper
- Mr. & Mrs. Pac-Man (1983)
 - Baby Pac-Man (1983)
 
Console
- Pac-Attack (1993)
 - Pac-Man 2: The New Adventures (1994)
 - Pac-In-Time (1994)
 - Pac-Man World (1999)
 - Ms. Pac-Man Maze Madness (2000)
 - Pac-Man: Adventures in Time (2000)
 - Pac-Man Collection (2001)
 - Ms. Pac-Man: Quest for the Golden Maze (2001)
 - Pac-Man Fever (2002)
 - Pac-Man World 2 (2002)
 - Pac-Man Vs. (2003)
 - Pac-Pix (2005)
 - Pac 'n Roll (2005)
 - Pac-Man World 3 (2005)
 - Pac-Man World Rally (2006)
 - Pac-Man Championship Edition (2007)
 - Pac-Man Party (2010)
 - Pac-Man Live Studio (2020)
 - Pac-Man World Re-PAC (2022)
 - Pac-Man World 2 Re-PAC (2025)
 
Impact culturel
Championnats
Produits dérivés
Pac-Man a commencé à avoir des produits à son effigie grâce aux fans. Des milliers de vêtements, gourdes, fournitures, et autres objets ont été créer sous la license de Namco.
Notes et références
- ↑ (en) Seth Schiesel, « Run, Gobble, Gobble, Run: Vying for Pac-Man Acclaim », The New York Times, (lire en ligne , consulté le ).
 
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