Maquette (jeu vidéo)

Maquette
Logo du jeu.

Développeur
Graceful Decay
Éditeur
Réalisateur
Hanford Lemoore (directeur créatif)

Date de sortie
Playstation 4, Playstation 5, Windows
Xbox Series
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

Site web

Maquette est un jeu vidéo de réflexion de type puzzle-game développé par Graceful Decay et édité par Annapurna Interactive, sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5 et le sur Xbox One et Xbox Series.

Système de jeu

Le joueur revit, à travers des puzzles dans différents tableaux que présente le jeu, une ancienne histoire d'amour.

Maquette est un jeu de puzzle en vue à la première personne[1]. Le jeu est divisé en sept chapitres[2].

Développement

Les premières traces du projet datent de 2011 lorsque Maquette est présenté au cours du Game Developers Conference’s Experimental Gameplay Workshop. Plus tard, Annapurna Interactive devient l'éditeur du jeu. À partir de 2016, l'éditeur crée le studio américain Graceful Decay, lequel est basé en Californie[1]. Ce studio regroupe plusieurs « indés » afin d'appliquer la vision du directeur de la création, Hanford Lemoore[3].

En février 2020, le jeu est présenté lors du PAX East de Boston, aux États-Unis[1].

La sortie du jeu est initialement prévue pour 2020 sur PlayStation 4, PlayStation 5 et également distribué via Steam sur Microsoft Windows[4]. Le jeu sort finalement le .

Références

  1. Gianni Molinaro, « Annapurna Interactive annonce Maquette, un mystérieux puzzle-game récursif », sur Gameblog, (consulté le )
  2. Clementoss, « Annapurna Interactive annonce Maquette, un puzzle-game en vue subjective », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  3. Gautoz, « Annapurna Interactive signe Maquette, une histoire d'amour et de puzzles récursifs : Le premier coup de foudre a presque dix ans », sur Gamekult, (consulté le )
  4. Jarod, « Maquette : le casse-tête récursif sortira aussi sur PS5 et PS4 », sur Gamekult, (consulté le )

Liens externes

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