MakeHuman

MakeHuman

Capture d'écran de MakeHuman 1.0 alpha 8 Release Candidate.
Informations
Développé par MakeHuman
Première version
Dernière version 1.3.0 ()[1]
Dépôt github.com/makehumancommunity/makehuman
Écrit en C++ et Python
Interface Qt
Système d'exploitation Microsoft Windows, Linux et macOS
Formats écrits .OBJ et DAE
Langues multilingue
Type Logiciel de modélisation tridimensionnelle
Licence AGPL-3.0+
Site web www.makehumancommunity.org

MakeHuman est un logiciel libre de modélisation 3D de corps humains. Les modèles générés sont destinés à être importés dans des logiciels de modélisations 3D plus généraux comme Blender ou 3D Studio Max.

MakeHuman dispose d'une interface simple pour générer un corps de type humain en se basant sur des critères généraux tels que le sexe, la musculature, le poids ou l'âge. Il permet de plus d'affiner chaque partie du corps séparément et de modifier la pose du modèle à l'aide d'un système d'os. Il est possible d'enregistrer les poses et les corps générés dans un format spécifique ou de les exporter au format Wavefront OBJ ou Collada.

La version 1.0.0 est sortie le [2].

Notes et références

  1. « Release Release v1.3.0 · makehumancommunity/makehuman », (consulté le )
  2. (en) « Annonce de la sortie de Makehuman 1.0.0 », sur makehuman.org, .

Voir aussi

Liens externes

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