Lissage (mathématiques)
Le lissage est une technique qui consiste à réduire les irrégularités et singularités d'une courbe en mathématiques. Cette technique est utilisée en traitement du signal pour atténuer ce qui peut être considéré comme une perturbation ou un bruit de mesure.
Le lissage est une méthode de régression, en général de régression non paramétrique.
Comparaison avec l'ajustement de courbe
Le lissage peut se distinguer de l'ajustement de courbe, bien que les principes soient semblables :
- l'ajustement de courbe implique souvent l'utilisation d'une fonction explicite appliquée aux données, alors que les résultats obtenus par lissage sont une forme "régularisée" des valeurs sans réutilisation de la fonction de lissage ;
- l'objectif du lissage est de donner une représentation des tendances lentes d'évolution des données sans s'attacher à suivre les valeurs, alors que l'ajustement de courbe cherche au contraire à en être aussi proche de possible ;
- le lissage va dépendre d'un seul paramètre de contrôle qui va étendre ou réduire l'intensité du processus, alors que l'ajustement de courbe va se baser sur les données seules pour trouver la "meilleure" forme.
Filtrage linéaire
Dans le cas où les valeurs lissées peuvent être écrites comme une transformation linéaire des données observées, l'opération de lissage est alors appelée filtrage linéaire ; la matrice de la transformation est alors appelée matrice de lissage ou matrice de projection.
Une telle transformation linéaire est appelée convolution, ainsi la matrice est aussi appelée matrice de convolution ou noyau de convolution. Dans le cas de série vectorielle (au lieu d'une image multi-dimensionnelle), le noyau de convolution est un vecteur unidimensionnel.
Algorithmes de lissage
L'un des algorithmes les plus courants est la moyenne mobile, souvent utilisée pour tenter de saisir des tendances importantes dans des enquêtes statistiques répétées. Dans le traitement de l'image et la vision par ordinateur, les idées de lissage sont utilisées dans les représentations de l'espace d'échelle. L'algorithme de lissage le plus simple est la moyenne glissante rectangulaire ou moyenne glissante non pondérée, qui remplace chaque point du signal par la moyenne de m points adjacents, où m est un nombre entier positif, le plus souvent impair, appelé « largeur du lissage ». Le lissage triangulaire est semblable au lissage rectangulaire, sauf qu'il met en œuvre une fonction de lissage pondérée[1].
Voici quelques types de lissage et de filtre spécifiques, avec leurs utilisations, avantages et inconvénients respectifs :
| Algorithme | Vue d'ensemble et utilisations | Avantages | Inconvénients |
|---|---|---|---|
| Lissage additif | Utilisé pour lisser les données catégorielles. | ||
| Filtre de Butterworth | Bande passante plus lente que celle d'un filtre de Chebyshev de type I/type II ou d'un filtre elliptique |
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| Filtre de Chebyshev | A une décroissance plus forte et plus d'ondulation dans la bande passante (type I) ou dans la bande d'arrêt (type II) que les filtres de Butterworth. |
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| Filtre numérique | Utilisé sur un signal échantillonné à temps discret pour réduire ou améliorer certains aspects de ce signal. | ||
| Filtre elliptique | |||
| Lissage exponentiel |
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| Filtre de Kalman |
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Les estimations de variables inconnues qu'il produit tendent à être plus précises que celles basées sur une seule mesure. | |
| Lisseur à noyau |
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La fonction estimée est lisse, et le niveau de lissage est fixé par un seul paramètre. | |
| Filtre de Kolmogorov-Zurbenko |
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| Lissage laplacien | Algorithme de lissage d'un maillage polygonal[3],[4]. | ||
| Régression locale, également connue sous le nom de « loess » ou « lowess » | Généralisation de la moyenne mobile et de la régression polynomiale. |
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| Filtre passe-bas |
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| Moyenne mobile |
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| Algorithme de Ramer-Douglas-Peucker | Décime une courbe composée de segments de droite en une courbe similaire comportant moins de points. | ||
| Filtre de lissage de Savitzky-Golay |
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| Spline de lissage | |||
| Méthode de la grille étirée (streched grid method) |
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Références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Smoothing » (voir la liste des auteurs).
- ↑ (en) T. O'Haver, « Smoothing », terpconnect.umd.edu,
- Easton, V. J.; & McColl, J. H. (1997) "Time series", STEPS Statistics Glossary
- ↑ (en) Leonard R. Herrmann, « Laplacian-isoparametric grid generation scheme », Journal of the Engineering Mechanics Division, vol. 102, no 5, , p. 749–756 (DOI 10.1061/JMCEA3.0002158, lire en ligne).
- ↑ (en) Sorkine, O., Cohen-Or, D., Lipman, Y., Alexa, M., Rössl, C., Seidel, H.-P., Proceedings of the 2004 Eurographics/ACM SIGGRAPH Symposium on Geometry Processing, Nice, France, ACM, coll. « SGP '04 », , 175–184 p. (ISBN 3-905673-13-4, DOI 10.1145/1057432.1057456, S2CID 1980978), « Laplacian Surface Editing »
Liens internes
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