League of Legends Pro League

League of Legends Pro League (LPL)
Généralités
Sport League of Legends
Création 2013
Organisateur(s) Riot Games
Périodicité Annuelle
Nations Chine
Participants 16 équipes
Statut des participants Professionnel
Hiérarchie
Hiérarchie 1er niveau

Palmarès
Tenant du titre Anyone's Legend
Plus titré(s) Edward Gaming (6)

La League of Legends Pro League (LPL) est le championnat professionnel chinois de League of Legends organisée par Riot Games.

Histoire

En 2013, après le succès de la création de la LCK en 2012, le géant chinois Tencent, actionnaire majoritaire de Riot Games l'éditeur de League of Legends souhaite un championnat de la même envergure dans son pays. Ainsi, la LPL est créée et, depuis 2020, la compétition est une ligue de 17 équipes dans laquelle toutes les équipes se rencontrent chacune deux fois (tournoi toutes rondes), et où un match est joué en 2 manches gagnantes.

Durant la fin des années 2010, la Chine possède les meilleures équipes et les meilleurs joueurs du jeu League of Legends et une grande concurrence s'instaure avec la Corée du Sud, très dominante en début de décennie[1]. Entre 2018 et 2021, la LPL place une équipe en finale de chaque championnat du monde, et remporte 3 des 4 éditions[2].

A l'inverse de la Corée du Sud où des entreprises nationales comme Samsung, KIA ou SK Telecom sponsorisent les équipes coréennes, de nombreuses entreprises internationales sponsorisent les équipes chinoises. Nike a signé en 2019 un partenariat de 5 ans pour près de 150 millions de dollars[3]. League of Legends étant le troisième sport le plus suivi en Chine derrière le football et le basketball[4], les entreprises occidentales souhaitant s'ouvrir à un marché jeune et asiatique utilisent de plus en plus ce moyen de publicité[5],[6].

Palmarès

Palmarès complet de la LPL
Année Segment Vainqueur Finaliste
2013 Printemps Oh My God (1) Positive Energy
Été Positive Energy (1) Oh My God
2014 Printemps Edward Gaming (1) Invictus Gaming
Été Edward Gaming (2) Oh My God
2015 Printemps Edward Gaming (3) LGD Gaming
Été LGD Gaming (1) Qiao Gu Reapers
2016 Printemps Royal Never Give Up (1) Edward Gaming
Été Edward Gaming (4) Royal Never Give Up
2017 Printemps Team WE (1) Royal Never Give Up
Été Edward Gaming (5) Royal Never Give Up
2018 Printemps Royal Never Give Up (2) Edward Gaming
Été Royal Never Give Up (3) Invictus Gaming
2019 Printemps Invictus Gaming (1) JD Gaming
Été FunPlus Phoenix (1) Royal Never Give Up
2020 Printemps JD Gaming (1) Top Esports
Été Top Esports (1) JD Gaming
2021 Printemps Royal Never Give Up (4) FunPlus Phoenix
Été Edward Gaming (6) FunPlus Phoenix
2022 Printemps Royal Never Give Up (5) Top Esports
Été JD Gaming (2) Top Esports
2023 Printemps JD Gaming (3) Bilibili Gaming
Été JD Gaming (4) LNG Esports
2024 Printemps Bilibili Gaming (1) Top Esports
Été Bilibili Gaming (2) Weibo Gaming
2025 Split 1 Top Esports (2) Anyone's Legend
Split 2 Anyone's Legend (1) Bilibili Gaming
Split 3

Équipes en lice en 2025

Équipe Joueurs Coach(es)
Toplaner Jungler Midlaner ADCarry Support
Anyone's Legend Flandre
(Li Xuan-Jun)
Tarzan
(Lee Seung-yong)
Shanks
(Cui Xiao-Jun)
Hope
(Wang Jie)
Kael
(Kim Jin-hong)
Tabe
(Wong Pak Kan)
Xiaobai
(Yang Zhong-He)
Bilibili Gaming Bin
(Chen Ze-Bin)
Shad0w
(Zhao Zhi-Qiang)
knight
(Zhuo Ding)
Elk
(Zhao Jia-Hao)
ON
(Luo Wen-Jun)
BigWei
(Fu Chien-Wei)
Easyhoon
(Lee Ji-hoon)
Beichuan
(Yang Ling)
KakaO
(Lee Byung-kwon)
Edward Gaming Zdz
(Zhu De-Zhang)
Xiaohao
(Peng Hao)
Angel
(Xiang Tao)
Ahn
(An Shan-Ye)
Parukia
(Wang Ping-Yang)
Mni
(Peng Feng)
Liet
(Liu Zheng-Yang)
FunPlus Phoenix sheer
(Xu Wen-Jie)
iyy
(Ma Chen-Shuo)
Care
(Yang Jie)
JiaQi
(Zi Jia-Qi)
Jwei
(Sun Jun-Wei)
Mingzai
(Liu Ming)
hanghang
(Huang Yu-Hang)
Yondaime
(Luo Peng)
Invictus Gaming TheShy
(Kang Seung-lok)
Wei
(Yan Yang-Wei)
Rookie
(Song Eui-jin)
GALA
(Chen Wei)
Meiko
(Tian Ye)
Daeny
(Yang Dae-in)
JieJie
(Zhao Li-Jie)
Mafa
(Won Sang-yeon)
JD Gaming Xiaoxu
(Xu Xing-Zu)
Xun
(Peng Li-Xun)
Scout
(Lee Ye-chan)
Peyz
(Kim Su-hwan)
Wink
(Zhang Ru)
Clearlove
(Ming Kai)
Sin
(Yeon Hyeong-mo)
Xiasu
(Chen Long)
LGD Gaming sasi
(Yan Rui)
Climber
(Wu Hong-Tao)
xqw
(Zheng Xia-Jian)
Shaoye
(Qiu Guo-Bin)
Ycx
(Zhao Wen-Hao)
1874
(Chen Li-Xin)
Meteor
(Zeng Guo-Hao)
Chelizi
(Xia Han-Xi)
LNG Esports Zika
(Tang Hua-Yu)
xiaofang
(Fang Zhe-Yu)
haichao
(Zhang Hai-Chao)
LP
(Li Fei)
Zhuo
(Wang Xu-Zhuo)
xiaopeng
(Wang Peng)
U
(Zeng Long)
Alley
(Zhou Yu)
Viod
(Lu Fan)
Ninjas in Pyjamas.CN Solokill
(Mak Fu Keung)
naiyou
(Yang Zi-Jian)
Doinb
(Kim Tae-sang)
Leave
(Hu Hong-Chao)
Niket
(Ying Xin-Yuan)
Rashomon
(Luo Bin)
Java
(Wei Yi-Fan)
Team WE Cube
(Dai Yi)
Monki
(Wang Meng-Qi)
Karis
(Kim Hong-jo)
Taeyoon
(Kim Tae-yoon)
Vampire
(Zhao Zhe-Can)
Teacherma
(Jiang Chen)
JinJin
(Jin Guang-Hua)
ThunderTalk Gaming HOYA
(Yoon Yong-ho)
Aki
(Mao An)
SeTab
(Song Kyeong-jin)
1xn
(Li Xiu-Nan)
Feather
(Wang Tian-Ci-Fu)
AFei
(Chou Cheng-Ting)
NONAME
(Zhou Qi-Lin)
Top Esports 369
(Bai Jiao-Hao)
Kanavi
(Seo Jin-hyeok)
Creme
(Lin Jian)
JackeyLove
(Yu Wen-Bo)
Hang
(Fu Ming-Hang)
Homme
(Yoon Sung-young)
Ggoong
(Yu Byeong-jun)
Ben
(Nam Dong-hyun)
Ultra Prime 1Jiang
(Chen Yi-Chin)
Junhao
(Luo Jun-Hao)
Saber
(Song Dai-Lin)
Baiye
(Liu Wen-Xue)
Xiaoxia
(Xiao Jing-Yao)
Benny
(Lien Hsiu-Chi)
Ratis
(Wong Yu-Fan)
Weibo Gaming Breathe
(Chen Chen)
Tian
(Gao Tian-Liang)
Xiaohu
(Li Yuan-Hao)
Light
(Wang Guang-Yu)
Crisp
(Liu Qing-Song)
Despa1r
(Zhou Li-Peng)
Tselin
(Zhao Ze-Lin)
fly
(Kim Sang-cheol)
Oh My God[' 1] -
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
Royal Never Give Up[' 1] -
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
  1. À cause de leur classement durant le second segment de l'année, OMG et RNG évoluent dans la League of Legends Development League (LDL) pour le dernier segment de la saison.

Références

  1. « League of legends: duel Chine-Corée du Sud pour la suprématie mondiale », sur france24.com, (consulté le )
  2. Paul Arrivé, « Esport - League of Legends : EDG bat DAMWON en finale des Worlds et replace la Chine au sommet », sur lequipe.fr, (consulté le )
  3. Cthulhu, « LPL & Nike : partenariat de 144 millions de dollars sur 5 ans », sur millenium.org, (consulté le )
  4. Paul Arrivé, « La LPL ne se limite plus à l'esport », sur lequipe.fr, (consulté le )
  5. Marin Tézenas du Montcel, « Le marché de l'eSport devrait peser 1,38 milliard de dollars avant fin 2022 », sur ladn.eu, (consulté le )
  6. Anthony Alyce, « L’esport, un terrain de jeu de plus en plus séduisant pour les marques », sur ecofoot.fr, (consulté le )
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