Josh Sawyer
Joshua Sawyer
Josh Sawyer à la Game Developers Conference en mars 2025.
| Naissance | |
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| Nationalité | |
| Formation | |
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| A travaillé pour |
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Joshua Eric Sawyer est un concepteur de jeux vidéo, notamment connu pour son travail sur des jeux de rôles pour le studio Obsidian Entertainment.
Carrière
Travaux
| Année | Nom | Fonction(s) |
|---|---|---|
| 2000 | Icewind Dale | Concepteur |
| 2001 | Icewind Dale: Heart of Winter | |
| 2002 | Icewind Dale II | Concepteur principal |
| 2005 | Gauntlet: Seven Sorrows | |
| 2006 | Neverwinter Nights 2 | |
| 2010 | Alpha Protocol | Concepteur |
| Fallout: New Vegas | Directeur de projet et concepteur principal | |
| Dead Money (Fallout: New Vegas) | Concepteur principal des systèmes et de la narration | |
| 2011 | Honest Hearts (Fallout: New Vegas) | Directeur de projet et concepteur de la narration |
| Old World Blues (Fallout: New Vegas) | Concepteur principal des systèmes et de la narration | |
| Lonesome Road (Fallout: New Vegas) | ||
| Gun Runners' Arsenal (Fallout: New Vegas) | Directeur de projet | |
| 2015 | Pillars of Eternity | Directeur de projet, concepteur principal et écriture additionnelle |
| 2018 | Pillars of Eternity II: Deadfire | Directeur de projet et concepteur de la narration |
| 2022 | Pentiment | Directeur de production et narration |
Liens externes
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