James Pond 2: Codename RoboCod

James Pond 2
Codename RoboCod
Logo du jeu.

Développeur
Vectordean
Éditeur
Millennium Interactive
Electronic Arts (Mega Drive)
Ocean Software (SNES)
Play It Ltd (GBA, PS1, DS, PS2)
Réalisateur
Chris Sorrell
Compositeur

Date de sortie
1991 - Amiga 500, Atari ST
1992 - C64, Mega Drive
1993 - A1200, CD32, DOS, SNES, Game Gear, Master System
2003 - GBA, PlayStation
2005 - Nintendo DS
2006 - PlayStation 2
Franchise
James Pond (d)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

James Pond 2: Codename RoboCod est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vectordean et édité par Millennium Interactive en 1991 sur Amiga 500 et Atari ST. Le jeu a été adapté sur Amiga 1200, Amiga CD32, Commodore 64, DOS, Game Gear, Mega Drive et Super Nintendo (Super James Pond II). Dans les années 2000, Play It a commercialisé des versions Game Boy Advance, PlayStation, Nintendo DS et PlayStation 2. Aux États-Unis, la version Super Nintendo est connue sous le nom Super James Pond.

Dans cette aventure, qui fait suite à James Pond: Underwater Agent, James Pond, alias RoboCod, doit déjouer les tours de Dr Maybe qui a plastiqué les fabriques de jouets situées au Pôle Nord.

Système de jeu

Développement

La version Amiga CD32, l'un des premiers jeux à sortir sur cette machine, dispose d'une introduction sous forme de dessin animé, d'une musique de qualité CD, ainsi que d'une bande-annonce de James Pond 3 : Operation Starfish.[réf. nécessaire]

James Pond 2 est l'un des premiers jeux commerciaux à bénéficier d'un placement de produits. Les biscuits Penguin de la marque anglaise McVitie's sont ainsi mis en avant dans le jeu. À la même époque, Zool, également issu d'un développeur anglais et sorti initialement sur Amiga, faisait du placement de produit pour la marque de sucette Chupa Chups.

Équipe de développement
  • Conception, programmation et graphisme : Chris Sorrell
  • Graphisme additionnel : Leavon Archer
  • Conception des niveaux : Steve Bak
  • Musique : Richard Joseph
  • Conversion ST : Steve Bak
  • Conversion Mega Drive : Simeon C. Pashley
  • Conversion Master System : Tiertex
  • Conversion DOS : Intellectual Software
  • Conversion GBA : Creature Labs
  • Conversion Super Nintendo : Gary Richards, Mike Ball

Liens externes

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