Hello Kitty's Cube Frenzy

Hello Kitty's Cube Frenzy
Logo du jeu.

Développeur
Torus Games (GBC), Culture Publishers (PS)
Éditeur
AN : NewKidCo
JAP : Culture Publishers
EUR : Ubi Soft

Date de sortie
INT : 25 janvier 1999
Franchise
Hello Kitty (d)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Hello Kitty's Cube Frenzy (Hello Kitty's Cube de Cute au Japon) est un jeu de puzzle mettant en vedette Hello Kitty pour PlayStation et Game Boy Color, sorti en janvier 1999[1].

Système de jeu

Le jeu consiste à guider Hello Kitty vers chaque objet d'un niveau donné, en utilisant différents types de briques pour manipuler son environnement, afin de lui permettre de récupérer tous les objets. Souvent, le joueur doit construire des escaliers pour Hello Kitty à partir de briques tombant de manière similaire à celles de Tetris. De plus, certains des amis d'Hello Kitty apparaissent dans les niveaux, ce qui fait que les briques se déplacent de manière indésirable. La version Game Boy Color souffre de commandes lentes, ce qui augmente le niveau de difficulté.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Computer and Video Games (UK) 3/5 (PS1)[2]
Nintendo Power (US) 6,9/10 (GBC)[3]
Presse numérique
Média Note
GameSpot (US) 7,6/10 (PS1)[4]
IGN (US) 5/10 (GBC)[5]

Références

  1. « NewKidCo », sur web.archive.org, (consulté le )
  2. (en) « Hello Kitty's Cube Frenzy », Computer and Video Games, no 231,‎ , p. 101.
  3. (en) « Hello Kitty's Cube Frenzy », Nintendo Power, no 130,‎ , p. 125.
  4. (en-US) « Hello Kitty Cube Frenzy Review », sur GameSpot (consulté le )
  5. (en) Craig Harris, « Hello Kitty's Cube Frenzy », sur IGN, (consulté le )
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