Heavy Metal: Geomatrix
Heavy Metal
Geomatrix
Geomatrix
Logo du jeu.
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
Tetsuya Shibata (en) |
| Date de sortie |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
Heavy Metal: Geomatrix est un jeu vidéo de combat en arène développé et édité par Capcom en 2001 sur système d'arcade Naomi, puis porté sur Dreamcast[1],[2].
Système de jeu
Portage
Accueil
Aperçu des notes reçues
| Média | Dreamcast |
|---|---|
| Edge (UK) | 5 / 10[3] |
| Joypad (FR) | 2 / 10[4] 4 / 10[5] |
| Média | Dreamcast |
|---|---|
| IGN (US) | 7,5 / 10[6] |
| Jeuxvideo.com (FR) | 8 / 20[7] |
| Média | Dreamcast |
|---|---|
| Metacritic | 58 / 100[8] |
Notes et références
- ↑ (en) Heavy Metal: Geomatrix sur Gaming-History
- ↑ (en) Heavy Metal: Geomatrix sur Progetto EMMA
- ↑ (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Heavy Metal: Geomatrix », Edge, no 102, , p. 83.
- ↑ Angel (Angel Davila), « Test - Heavy Metal - Geomatrix », Joypad, no 119, , p. 145.
- ↑ Greg (Grégoire Hellot), « Zoom - Heavy Metal Geomatrix (test import) », Joypad, no 111, , p. 117.
- ↑ Rédaction d'IGN (article non signé), « Heavy Metal Geomatrix: Big guns, big explosions, and lots of big hair. But how long will you play it? », sur IGN, (consulté le ).
- ↑ Romendil (Valérie Précigout), « Test : Heavy Metal Geomatrix », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- ↑ (en) « Heavy Metal: Geomatrix for Dreamcast Reviews - Metacritic », sur Metacritic (consulté le ).
Annexes
Article connexe
Liens externes
- (en) Flyers Heavy Metal: Geomatrix sur The Arcade Flyer Archive
- (en) Heavy Metal: Geomatrix sur MobyGames
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