Ganbare Goemon! Karakuri Dōchū
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | 
Konami  | 
| Compositeur | 
Satoe Terashima  | 
| Date de sortie | 
NES  MSX  | 
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | 
| Ganbare Goemon | 
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Ganbare Goemon! Karakuri Dōchū (がんばれゴエモン!からくり道中) est un jeu d'action-aventure développé par Konami et sorti au Japon sur NES le [1] puis le portage sur MSX2 en 1987[2],[3].
Contenu
Ganbare Goemon! Karakuri Dōchū instaure des éléments de gameplay qui deviendront récurrents à la série Ganbare Goemon. Le jeu se déroule en vue de dessus et l'objectif est de trouver trois passes et de trouver la porte qui mène au niveau suivant[2]. Les passes peuvent être trouvés dans des passages secrets et peuvent être parfois achetés en boutique[2],[4]. Le menu affiché en haut de l'écran indique le temps restant pour atteindre l'objectif, le nombre de pièces d'or ainsi que la barre de vie[4],[1].
Un bouton est attribué pour les sauts et un autre pour les attaques. En éliminant un adversaire, Goemon gagne 5 ou 10 pièces d'or. Les pièces d'or servent à acheter des objets ou à se reposer à l'hôtel pour regagner des points de vie[4]. Divers objets sont dispersés dans les niveaux du jeu, comme les statues de chat, qui dans cet épisode, équipe Goemon d'une nouvelle tenue et d'un lance-pierres qui lui permet d'attaquer à distance[2],[4],[1]. La version MSX du jeu comprend un mode 2 joueurs, qui se joue à tour de rôle. Le second joueur incarne un ninja nommé Nezumi Kozo[3].
Références
- (ja) « がんばれゴエモン!からくり道中 », Family Computer Magazine, no 17, , p. 20-22 (lire en ligne).
 - (ja) « FAN•ATTACK : がんばれゴエモン!からくり道中 », MSX•FAN, no 4, , p. 25-27 (lire en ligne).
 - (ja) « がんばれゴエモン!からくり道中 for MSX2 », MicromBASIC, , p. 250-251 (lire en ligne).
 - « SAMOURAI : Un vrai métier à apprendre ! », MSX News, no 4, , p. 23.
 
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