GRIN
| GRIN | |
| Création | 1997 |
|---|---|
| Disparition | 2009 |
| Fondateurs | Ulf Andersson Bo Andersson |
| Forme juridique | Société à capitaux privés |
| Siège social | Stockholm Suède |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Diesel (moteur de jeu) |
| Site web | grin.se (hors ligne) |
GRIN était un studio de développement de jeux vidéo situé à Stockholm en Suède. Fondé par Bo et Ulf Andersson en 1997, GRIN a travaillé sur plusieurs titres pour PC, consoles et bornes d'arcade. Le studio a, en outre, développé le moteur de jeu Diesel.
Le studio ferme en 2009[1]. La même année, ses fondateurs ouvrent le studio Overkill Software[2].
Jeux développés
| Titre | Date de Sortie | Plates-formes |
|---|---|---|
| Ballistics | 2001 | Arcade, Windows |
| Bandits: Phoenix Rising | 2003 | Windows |
| Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter | 2006 | Windows |
| Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 | 2007 | Windows |
| Bionic Commando Rearmed | 2008 | PlayStation Network, Windows, Xbox Live Arcade |
| Wanted : Les Armes du destin | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows |
| Bionic Commando | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows |
| Terminator Renaissance | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows |
| Fortress | annulé | PlayStation 3, Xbox 360 |
Références
- ↑ (en) Andrew Webster, « Grin officially closes doors, forms new studio », sur Ars Technica, (consulté le )
- ↑ « GRIN ferme, Outbreak Studios prend le relais », sur Clubic, .
Liens externes
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