Fable: The Journey
Fable
The Journey
The Journey
Logo du jeu.
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Gary Carr |
| Scénariste |
Martin Korda |
| Compositeur | |
| Producteur |
Andy Barton Craig Oman Jemma Harris Phil Merricks |
| Date de sortie |
9 octobre 2012 11 octobre 2012 12 octobre 2012 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Site web |
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| Fable |
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Fable: The Journey est un jeu vidéo de type rail shooter sur rails développé par Lionhead Studios et édité par Microsoft Studios en octobre 2012 sur Xbox 360 comme exclusivité Kinect.
Le jeu est annoncé à l'Electronic Entertainment Expo 2011, avec une première bande-annonce et une démo dévoilées. Il est déclaré lors de l'E3 2011 que le jeu est considéré comme un standalone, distinct de la série principale. Une nouvelle bande-annonce de gameplay est présentée à l'E3 2012, ce qui conduit Fable: The Journey à être nommé pour les Game Critics Awards : Best of E3 2012, dans la catégorie « Best Motion Simulation Game ».
Contrairement aux autres jeux de la série, Fable: The Journey est développé avec l'Unreal Engine 3.
Synopsis
Système de jeu
Accueil
- Jeuxvideo.com : 13/20[1]
Notes et références
- ↑ Lena, Test du jeu Fable: The Journey, 16 octobre 2012, Jeuxvideo.com.
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