DoDonPachi Daiōjō
DoDonPachi Daiōjō
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
Manabu Namiki |
| Date de sortie | 2002-04-05 (arcade) |
|---|
| Franchise |
DonPachi (d) |
|---|---|
| Genre | |
| Mode de jeu |
Un joueur, deux joueurs simultanés |
| Plate-forme |
DoDonPachi Daiōjō (怒首領蜂 大往生) est un jeu vidéo développé par Cave et édité par AMI. Il s’agit d’un shoot 'em up à défilement vertical de type manic shooter. Il est paru en 2002 sur borne d'arcade, puis porté sur PlayStation 2 en 2003. C'est le troisième épisode de la série DonPachi développé par Cave, et le quatrième opus en comptant DoDonPachi II développé par la société taïwanaise IGS[1].
Il a été porté sur iOS sous le titre DoDonPachi Blissful Death.
Scénario
Système de jeu
Équipe de développement
- Producteur : Ken'ichi Takano
- Réalisateur : Tsuneki Ikeda
- Programmeur en chef : Tsuneki Ikeda
- Programmeur : Takashi Ichimura
- Chef designer : Akira Wakabayashi
- Character designer : Shohei Satoh
- Design mécanique : Akira Wakabayashi, Kengo Arai, Hiroyuki Tanaka
- Design des décors : Hiroyuki Tanaka, Shohei Satoh
- Producteur musical : Shohei Satoh
- Compositeur : Manabu Namiki, Hitoshi Sakimoto
- "Roi" des débogueurs : Satoshi Kouyama
- Super Adviser : Junya Inoue
- Assistant spécial : Toshiaki Tomizawa, Yasushi Imai
Équipe de développement sur la version "Black Label"
- Planning : Tsuneki Ikeda
- System program : Takashi Ichimura
- Modification du titre : Akira Wakabayashi
- Assistants spéciaux : Toshiaki Tomizawa, Mikio Yamaguchi, Satoshi Kouyama
Notes et références
- ↑ Consoles + 125 - Page 40 (juin 2002)
Annexes
Articles connexes
Liens externes
- [image] Face et dos de la boîte de la version PlayStation 2
- (ja) DoDonPachi Dai-Ou-Jou sur le site de Cave
- (en) DoDonPachi Dai-Ou-Jou sur KLOV
- Ressources relatives à la musique :
- Ressource relative au jeu vidéo :
- Portail du jeu vidéo