Chaos on Deponia
| Développeur | |
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| Éditeur | 
| Début du projet | 
fin 2009 / début 2010 | 
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| Date de sortie | GER : 2012 | 
| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | 
anglais (sous-titres et textes en anglais) | 
| Évaluation | 
PEGI : 12 ? | 
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| Site web | 
| Deponia (d) | 
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Chaos on Deponia est un jeu vidéo d'aventure de type point & click développé par le studio allemand Daedalic Entertainment et sorti en 2012 en Allemagne. Il s'agit du second volet d'une quadrilogie faisant suite à Deponia et précédant Goodbye Deponia et Deponia Doomsday.
Histoire
L'histoire reprend juste après la fin de Deponia.
Rufus laissé sur Deponia, veut stopper la navette transportant Cletus et Goal. Il y parvient mais la memoire de Goal subit des dommages dans la manœuvre. Pour pouvoir la restaurer Doc est forcé de la transférer dans 3 cartouches plus petites, chacune contenant une partie de la personnalité de Goal (Lady Goal, Baby Goal et Spunky Goal). Rufus se reconciliera alors avec chacune de ses 3 personnalités pour pouvoir refusionner Goal.
Système de jeu
Le jeu est en point & click, comme le reste de la saga, avec des mini jeux de temps en temps.
Il est divisé en deux : une partie principale en monde ouvert dans Porta Fisco, où l'objectif est de sauver les trois personnalités de Goal, puis une seconde partie divisée en petites zones à visiter avec le bateau.
Accueil
- Adventure Gamers : 3,5/5[1]
- Gamekult : 8/10[2]
- Jeuxvideo.com : 15/20[3]
Notes et références
- ↑ (en) Emily Morganti, Chaos on Deponia Review, 26 novembre 2012, Adventure Gamers.
- ↑ Alaric Roor (Jorkens), Test : Chaos on Deponia, 5 novembre 2012, Gamekult.
- ↑ Lena, Chaos on Deponia, 7 novembre 2012, Jeuxvideo.com.
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