AIM: Artificial Intelligence Machines

A.I.M.
Artificial Intelligence Machines
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur
Scénariste
Compositeur
Grigori Semyonov (d)

Date de sortie
Genre
Gestion / Action
Mode de jeu
1 à 8 joueurs en réseau
Plate-forme

Évaluation
PEGI 12 (d)
Site web

AIM: Artificial Intelligence Machines (couramment abrégé AIM) est un jeu vidéo développé par SkyRiver Studios, sorti en 2004 en France sur PC.

Le jeu emprunte un concept inédit en mêlant séquences de gestion et d'action/shoot.

Système de jeu

Critiques

Le jeu a reçu un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée.

Notes et références

  • Portail du jeu vidéo
  • Portail de la science-fiction