1971 en jeu vidéo

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Cet article présente les faits marquants de l'année 1971 concernant le jeu vidéo.

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[[Catégorie:Article manquant de références/Liste complète|Galaxy Game est le premier jeu vidéo sur borne d'arcade en . Développé par Bill Pitts et Hugh Tuck à l'université Stanford, il s'agit d'un jeu sur ordinateur équipé d'un monnayeur, qui utilise un ordinateur DEC PDP-11 à affichage vectoriel. Ils s'inspirent du jeu Spacewar!. La mise sur le marché des prototypes de Galaxy Game, avec un prix par partie minime, est cependant très populaire. Toutefois, le jeu ne passe jamais en production[pas clair], puis le duo Pitts et Tuck abandonne le concept, après la dépense de 65 000 dollars dans le développement. L'arrêt de l'activité est décidée en raison du coût trop élevé et de l'absence d'un plan d'affaires.]]

Notes et références

  1. Hunter, William (2005). [Player 1 Stage 1: Bits From the Primordial Ooze http://www.thedoteaters.com/stage1.php]. [The Dot Eaters http://www.thedoteaters.com/].
  2. GameSpot Editorial Team (2004). The Greatest Games of All Time. Jimmy Has Dysentery. GameSpot.
  3. [Conclusion http://gamedesign.uw.hu/gamedesign0033.html]. [Game Design Workshop: Designing, Prototyping, and Playtesting Games http://gamedesign.uw.hu/].
  4. Markowitz, Maury (2000). Star Trek: To boldly go… and then spawn a million offshoots. Games of Fame.
  5. [Namco History http://www.namco.co.jp/eg/history.html]. [NAMCO WonderPage http://www.namcobandaigames.com/] (2001).
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